时日交织(形态——A)
HP:1000
基础攻击9
装备:呐喊 I
回响 II
远程伤害减少至0.3倍
受近战伤害增加时1.1

无攻击击退
技能
1:时日(被动)
设置时间为10分钟,若十分钟内未能结束战斗将终结范围100格内有仇恨的玩家
2:晨光(被动)
在时间为白天早晨的时候技能伤害转化为火焰伤害
3:盛午(被动)
在时间为中午的时候,将强制对附近的怪物增加抗性提升1,同时将血量提高到1.3倍,同时附带10%的虚空伤害
时间过后被赋予的敌方生物立刻死亡
4:光阴(被动)
每降低20%的血量后将随机刷新时间刻
5:日暮(主动)30s
在时间为傍晚的时候.立刻对我方造成5点生命扣除持续10s,同时统计在其他时间的受击次数,恢复0.01%x受攻击次数
6:午夜(主动)20s
在收到伤害后将立刻闪避隐身。直到下一次被攻击命中才会现身并且在隐身期间攻击力提升至1.5倍。破隐后受到5s僵直.期间收到伤害增加至2倍.在午夜结束时,将发起一次323%伤害的
无视一切的真实伤害。并对自己造成20%血量的损失
7:裂片(主动)200s
在死亡后随机转换时间,同时自身恢复20%的血量。
8:昔日(被动)
每受到10次伤害随机刷新一只精英怪和3只小怪
lORE:命运曾把重任委托给前方的守卫,但是被保护四干烂了,伴随着自我的流失,自身多相化的不断侵蚀,时日不复从前.即使是最微弱的时期
也有不俗的实力